El objetivo diario es la cantidad de EXP que espera Blueberry que se obtenga al realizar actividades de forma diaria.
La EXP es un componente del juego basado en el sistema de puntos que representa la recompensa que obtiene un estudiante al practicar. Se obtiene EXP al realizar ciertas acciones, como por ejemplo responder una actividad correctamente
El nivel indica la puntuación que ha obtenido un estudiante a lo largo del juego.
Para subir de nivel debes conseguir la puntuación indicada dentro de la barra con el siguiente formato: EXP acumulado a nivel mapa / EXP necesaria para alcanzar el siguiente nivel.
Los Miterianos han invadido el planeta SDT20 y le han robado la energía, los únicos que podrán recuperarla son los estudiantes. Deben ir al planeta SDT20 y trabajar de la mano con los Blueberros, aventurándose por distintos lugares para cumplir con el objetivo: devolver la energía a SDT20 y expulsar a todos los Miterianos.
El problema es que al aterrizar la nave en la que viajaban han tenido un accidente y se ha roto, por lo que a la vez que devuelven la energía tendrán que conseguir las piezas para reparar la nave.
Una vez hayan conseguido todas las piezas para la nave y recargado todas las baterías podrán volver a su hogar.